導入事例 (国内)
2006年8月 導入
エヌ・ティ・ティ レゾナント株式会社 様
ポータルサイトgooとタイアップで、FFM(弊社独自フォーマットの名称)特集ページをオープン。同時に、JohnGaeta氏と富野由悠季氏を審査員に迎え、「あなたがつくるFFMコンテスト」を開催。
2004年11月 導入
バンダイネットワークス株式会社 様
Au向け東芝製携帯電話「W21T」プリインストールアプリケーション「変身!モーフィー」にFrameFree(R)技術が採用(115万台超出荷実績)
2003年10月 導入
株式会社セルシス 様
FrameFree(R)技術が実装された、クレイアニメーション作成ツール「CLAYTOWN」が発売
2003年4月 導入
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント 様
PlayStation2向けモーショングラビアコンテンツにFrameFree(R)技術が採用。(4アーティスト:MEGUMI,根本はるみ、森ひろこ、北川友美)
2002年6月 導入
株式会社小学館 様
「MOTION GRAVURE(R)(モーショングラビア)/DVD吉岡美穂・BALIAN」でFrameFree(R)技術が採用
2001年 導入
株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 様
「CPF技術利用モバイルでの新たな映像配信サービス実現に向けて、CPFサーバを中心とする映像配信アプリケーションや機器等の試作開発」のテーマで、ストリーミングシステム/サーバシステム/カメラ入力システム構築およびコンテンツ開発



